Call Of Duty

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lunes, 29 de septiembre de 2014

Análisis Raygun Mark 2: Zombies

El Arma de Rayos Mark II es la versión mejorada de la Ray Gun, solo se obtiene descargando el DLC Vengeance, es únicamente usada en el Modo Zombies, se caracteriza por disparar ráfagas de tres tiros, aunque con su alta cadencia de tiro se puede utilizar como un subfusil corriente.

Esta arma se puede conseguir en la caja misteriosa del modo Zombies.

EFECTIVIDAD

Es un arma de ráfagas especial con una cadencia superior a una ametralladora, lo que permite dispararla a lo CHETO spameando el R1, su tiempo de recarga es bajo, consiste en sacar un cargador rectangular pequeño y meter otro igual.

Empiezas con un cargador de 21 balas y 162 de recarga.

MEJORA

A partir de la ronda 20-23 si no haces tiros a la cabeza no dañara mucho a los zombies. La mejor opción es mejorar el arma y se pasará a llamar Porter's Ray Gun Mark II.

Cuando la mejoras pasa de ser verde a rojo y su efectividad mejora hasta la ronda 45, el cargador aumenta hasta 42 balas y 201 de recarga.



 Nota media: 10 , CHETO DE ARMA.


Hasta aqui el análisis de hoy se despide TheSac y PIKADLJ9299

Hasta la próxima :D
 
 


viernes, 26 de septiembre de 2014

Hespesial tresisientos bigÜërs

Jjajaajajajaj
GRASIS A TO2 X EL APYOYO JASAJAAAJAJJJAJAJAJ







SOYS LOS + MEJORES JEEJJEJEJEJEJEJEJEEJ

BESIS DE FRAMGUESA






Os deseamos un gran finde TheSac y PIKADLJ9299

Subfusil UZI

El UZI es un subfusil de origen israelí, diseñado y fabricado inicialmente por Israel Military Industries.Pertenece a la familia de armas de fuego que empezaron a compactar y aligerar el peso de los subfusiles. Las versiones más pequeñas y las más novedosas son consideradas como pistolas automáticas.


El UZI es un subfusil automático que se desbloquea en el nivel 44 del COD.

PRECISIÓN:De cerca muy precisa, pero desde los 10 metros parece una grapadora por la expansión de las balas.
DAÑO:Daño normal para ser un subfusil.
ALCANCE:Mínimo, a los 7 metros ya empieza a flojear.
CADENCIA DE DISPARO:Muy alta, parece que esta potando balas.
RETROCESO:Elevado, se tender a ascender y a ladear.
TIEMPO DE RECARGA:Rápido (sin necesidad de predistigitación).
CAPACIDAD:32 balas y dos cargadores mas.

NOTA MEDIA:5.5. No es tan mala, pero con las armas que hay en competencia la deja lejos.


MERECE LA PENA SACRASELA DE ORO?:NO, tirala por el barranco más cercano...xD.

Accesorios recomendados: Si quieres matar alguien, DUALES.También la puedes usar como un subfusil puro llevando silenciador y fuego rápido.

VENTAJA 1:Carroñero.


VENTAJA 2:Fuerza Vulnerable.



VENTAJA 3:Puntería Estable. 





Esperamos que os haya gustado este análisis de esta arma.
Aquí se despide TheSac y .


Hasta la próxima :D

jueves, 25 de septiembre de 2014

Ametralladora ligera RPD

La RPD es una ametralladora ligera desarrollada en la Unión Soviética por  Vasily Degtyaryov para usar munición 7,62 x 39. Fue creada para reemplazar la ametralladora ligera soviética DPM que usaba la munición 7,62 x 54 R del fusil Mosin-Nagant.

Pasemos a analizar esta arma en el COD :

Este arma se desbloquea al nivel 4, se puede usar nada más empezar y venía en una clase pre-hecho: (APOYO).

PRECISIÓN: Tiene una precisión media alta.
DAÑO: El daño de este arma es alto, es decir, de tres tiros precisos mata al enemigo.
ALCANCE: Alcance alto y bonico para ser una ametralladora.
CADENCIA DE DISPARO:Media baja para ser una ametralladora.
RETROCESO: Medio y suele tender ir hacia arriba.
TIEMPO DE RECARGA:Medio, porque usa cargador de tambor.
CAPACIDAD: 100 balas y 100 de recarga, es decir, dos cargadores.

 NOTA MEDIA: 7.5.Este arma en vez de RPD se le tendría que llamar RPDecepción, porque para ser una ametralladora tiene una cadencia baja, para ser de cargador tipo tambor, el retroceso no ayuda, pero el daño es bastante aceptable y el alcance es alto para ser una ametralladora.


MERECE LA PENA LLEVARLA AL NIVEL MÁXIMO?: NO, hay otras ametralladoras como la M60 o la AUG que te rentan más.


Accesorios recomendados: Necesitas una Empuñadura y una mira, ya puede ser la ACOG o la de punto rojo (RÉFLEX).


VENTAJA 1: Maratón



VENTAJA 2: Peso Ligero



VENTAJA 3: Puntería Estable


Esperamos que os haya gustado este análisis de esta arma.

Para el siguiente análisis contaremos con la: UZI.

 

Análisis del modo Multijugador del Call of Duty: Advanced Warfare


A priori, se han visto muchos rifles en el trailer oficial, por ejemplo:
  • Se ha visto un rifle muy parecido a la M27 del COD BO2
  • Un rifle parecido al ACR del viejo COD MW3
  • Una pistola parecida a la PDW del anterior COD(Ghosts)
  • Una escopeta muy destructiva llamada Tac-19
  • También hemos visto una armadura de combate con ametralladora rotatoria y lanzallamas
  • Otra escopeta, la S-12
  • La BAL-12 que parece ser un subfusil
  • La BAL-27 que es como un subfusil más pequeño
  • También se ha visto un francotirador llamado MORS
  • Una especie de MP5
  • Se ha visto una arma láser que funciona por calor
  • Y por último se ha visto una especie de Vector 

Hasta aquí la review del trailer nuevo del COD Advance Warfare, un saludo se despide PIKADLJ9299 Y TheSac

Hasta la próxima :D

Análisis del nuevo Call Of Duty: Advanced Warfare





Así será el nuevo modo cooperativo del nuevo Call of Duty, aunque todavía no tengamos claras muchas cosas.

A primera vista se ve un trailer muy cinematográfico ya que nos presentan muchas cosas nuevas y espectaculares como la armadura nueva la cual nos permite una gran movilidad o un gancho en la muñeca con el que podemos matar, pero bien, ahora pasemos a un análisis más detallado y cercano:


  1. Se ha visto una campaña bastante innovadora pero, también iba a ser una gran campaña la del ghost, no?
  2.  En el multijugador por lo menos parece que han cumplido, se ve muy rápido y lo típico de corre, corre, mata,mata,rachas y rachas
  3. El coperativo... bueno, digamos que creía estar viendo el trailer del mw3



WE ARE BACK BICHES

Así es, aqui estamos de vuelta :DDDD

Que va a pasar ahora? nada :')




























































Volvemos :D